Czterowymiarowy układ współrzędnych AGARS
Wprowadzając czterowymiarowy układ współrzędnych (oparty na układzie kartezjańskim) gdzie oś X wyznacza prosta przeprowadzona przez punkty przesileń letniego i zimowego , oś Y prosta przeprowadzona przez punkty równonocy wiosennej i jesiennej, a oś Z prosta prostopadła do tych dwóch prostych przechodząca przez punkt przecięcia prostych X, Y.Oś T oś czasu (niezbędna do wyznaczenia położenia każdego ciała niebieskiego zakładając że zmienia ono położenie względem układu X,Y,Z) . Proste X oraz Y leżą na płaszczyźnie wyznaczonej przez orbitę ziemską. Możemy określić położenie każdego ciała podając współrzędne X, Y, Z oraz T . Położenie Ziemi będzie miało współrzędną Z zawsze równą 0 a współrzędne X oraz Y będą przyjmowały wartości od 0 do około 1 au (jednostka astronomiczna) . Punkt S w którym znajduje się Słonce w przybliżeniu odpowiada środkowi tego układu współrzędnych niezależnie od współrzędnej T. Przyjmując odpowiednie jednostki (au, rok świetlny, parsek) można podać współrzędne każdego ciała oraz obliczyć długość wektora o początku w punkcie S, a tym samym obliczyć odległość tego ciała od Słońca (Ziemi)
Rysunek poglądowy
Taki układ współrzędnych może zostać wykorzystany do przemieszczania się w przestrzeni kosmicznej, a jeśli uda się uzyskać odpowiednie prędkości zbliżone do C to może nawet w czasoprzestrzeni.
according to google translator
Four-dimensional space
A four-dimensional AGARS coordinate system
By introducing a four-dimensional coordinate system (based on the Cartesian system) where the X axis defines a straight line through the summer and winter transmission points, the Y axis is straightened by the points of the spring and autumn equinox, and the Z axis is straight perpendicular to the two straight lines passing through the intersection of the straight lines X, Y. T is the time axis (necessary to determine the position of each celestial body assuming that it changes its position relative to the X, Y, Z system). Straight X and Y lie on the plane determined by the Earth's orbit. We can determine the position of each body by specifying the X, Y, Z, and T coordinates.The Earth's position will always have a coordinate Z, and the coordinates X and Y will take values from 0 to about 1 AU (astronomical unit). The S point in which the Sun is located roughly corresponds to the center of this coordinate system irrespective of the coordinates T. By accepting the correspondingunits (in, light year, parsec) you can specify the coordinates of each body and calculate the vector length with the beginning at point S and thus calculate the distance this body from the Sun (Earth)
This coordinate system can be used to move in space, and if you can get the right speeds near C it may even be in space-time.
|